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动画电影《疯狂动物城》较全的概念设计稿

2016/3/8 16:25:40      点击:

角色设定

为了确定动物的种类、外形、饮食习惯与生活习惯,创作团队光是调研动物就用了18个月的时间,期间走访了大量的动物学家与动物园工作者,其中包括奥兰多迪士尼世界动物王国里的专家,并跋涉9,000英里前往非洲的肯尼亚,进行为期两周的动物个性与行为的发掘。

为了展现多种动物共同生活在一个城市的场景,剧组少有地按照动物的真实比例进行呈现。他们研究了真实的动物比例,比如两只羊叠在一起跟人的身高差不多,而24只老鼠叠起来和一只羊差不多,如果把Judy和大象放一起,那么大象的脚就要占了屏幕的一半。

 

这几天被这部电影是各种的刷眼球,各种的好评,从角色设计,剧情,笑点都堪称完美!

《疯狂动物城》是由迪士尼影业出品的3D动画片,由里奇·摩尔、拜恩·霍华德及杰拉德·布什三位联合执导。

 

 在2014年11月有一个重大的转折,以狐狸尼克·怀尔德为主角的方案被否,主角转移到了兔子朱迪·霍波斯的身上。不过,这样的转换并没有让创作团队沮丧,反而因为转换了故事的视角,本来了无新意而且成人化倾向严重的故事出现了转机和新的趣味。

城市场景设定

动画里的建筑几乎都可以在现实中找到原型,例如冰川镇的运动馆是颇具俄罗斯建筑风格的洋葱状穹顶结构。

热带动物们生活的撒哈拉广场则是棕榈泉、拉斯维加斯和迪拜的综合体;而坐落在撒哈拉广场旁边的冻土城是极地动物生活的地方,针对动物城类似于南加州气候的设定,创作人员将冻土城的墙设计成巨型空调,出风口同时还能给撒哈拉广场加热等等。

 

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